[Wii]岩田聪:我们不怕Wii手柄被克隆+ 《GTA 4》将对Wii构成威胁?
马里奥工厂现任掌门岩田聪日前在接受采访时,谈到了近来在业内闹得沸沸扬扬的“X360动作感应手柄”传闻,他认为即便微软真的推出Wii手柄的克隆版控制器,从根本上来说也不会对任天堂的领先优势造任何成实质性的威胁。
岩田聪解释说,创造性才是主机掌握市场的关键所在,从这个意义上来讲,只要任天堂能够不断创造出全新的游戏方式让用户体验全新的游戏作品,那么在市场竞争方面就不必担心落后的危险。
“对任天堂来说真正重要的,是我们能否持续创造并为用户提供新的惊喜。”岩田聪说道:“如果我们能够做到这一点,那么这些(其他对手推出的Wii克隆产品)就不会对我们构成威胁。”
他继续补充道:“我们是第一个意识到拓展用户群体重要性的厂商,而且我们为此所做出的努力和尝试也最多,因此对我们来说,没有为这种事情而担惊受怕的理由。”
岩田聪相信电视游戏产业对于新出道的竞争者从来都是危险而残酷的,这一点其实并没有什么值得争论的余地,但不得不引起注意的是,微软并非普通的竞争者,而且他们在对待拿钱打水漂这个问题上的态度也不是一般的宽容。
当然,说到底,是否要克隆Wii的动作感应手柄,对于微软的意义远比任天堂要大得多。微软希望通过X360自己的动作感应游戏来融合核心和非核心用户,而在这一点上索尼显然也有类似的打算,六轴手柄对于PS3来说谈不上什么创新,但对游戏体验来说是可选而非强制性的。
正如岩田社长之前所说的,游戏手柄本身对于游戏主机前景的影响十分有限,有没有足够多专门为其设计的游戏能够接连不断推出才是关键所在,而这个问题显然不是现阶段我们能够预测的。
http://beta.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-5-5/28399_2.shtml
《GTA 4》将对Wii构成威胁?
福布斯杂志日前撰文就《横行霸道IV(Grand Theft Auto IV)》,这款只对应X360和PS3两台次世代主机的大作是否会对Wii销量造成影响进而威胁任天堂领先地位的问题进行了分析,虽然没有给出直截了当的答案,但文章认为任天堂至少将与4亿美元的巨大蛋糕无缘。
文章认为,《横行霸道》系列一直是畅销游戏的代表,而《横行霸道IV》也必将延续这一传统,这款游戏的成功将有助于让更多的消费者相信,X360和PS3上今后还将有越来越多的游戏作品诞生。
文章还指出,如果说Wii主要面向的是轻度游戏用户,那么当类似《横行霸道IV》这样的游戏在其他两台主机上推出的时候,很可能将造成任天堂核心用户群体的流失。反之,如果第三方在Wii平台上的某款作品能够被证明有利可图,那么再移植到X360或PS3上也并非难事。
文章的观点可以被大致概括为如下4个方面:
索尼
赢得了次世代DVD存储格式的竞争,BD对PS3的普及将产生深远的影响。用游戏产业投资分析专家Michael Pachter的话说就是,“BD将会拉动主机销量,或许不是现在,但随着时间的推移其效果将日益明显。”对于《横行霸道IV》这样的游戏来说,其意义体现在容量和高清等方面。
微软
主要目标是打造一流的在线娱乐服务和体验,重中之重是数字下载业务的发展。具体到《横行霸道IV》身上,就是内容庞大的追加下载游戏内容,而这些内容,将成为微软持续从这款游戏上赚取利润的最有力保障。
任天堂
基本上无缘《横行霸道IV》,原因在于其所强调的表现形式和游戏体验是Wii的机能所无法胜任的。同时,对于其他同类型游戏来说,Wii面临的情况也差不多。
结论
Wii基本上不存在失败的危险,但《横行霸道IV》的成功可能将给PS3和X360这样的主机大来更多机会。
Forbes:How Grand Theft Auto IV Threatens The Wii
http://beta.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-5-5/28402.shtml