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[原创兼复古]古董游戏漫画同人会携带版基本指南

[原创兼复古]古董游戏漫画同人会携带版基本指南

[原创兼复古]古董游戏漫画同人会携带版基本指南

COMIC PARTY PROTABLE
(漫画同人会携带版)

萌え!!!!! 这个…完全是脑子一热就想写这个东西了,这次12月的修正版(其实也不知道修正了些什么东西- -b)放出后深度中毒….不愧是号称游戏圈里御宅族的圣经。哎~糟糕的开场白结束,切入正题吧…..OTL….

本作和DC版的区别:
最大的区别就是绘制原稿的时候不需要手动输入了,这在笔者看来虽然表面上降低了游戏的难度,其实导致最后赶稿子时无法自己控制节奏在制作页数很多的同人志的时候会变相增加难度。(什么?完全没感觉到什么是难度?!当我什么也没说!orz)
画面16:9??扯淡!这个游戏的CG还是4:3的,游戏中是可以用摇杆把PSP屏幕显示不出的部分推出来的,甚至是游戏片尾也可以推。(强烈B4一下AQUA= =b)

标题画面:

开始游戏
继续游戏
系统设置
其他
   
“其他”里包括:

CG鉴赏
音乐鉴赏
发行过的同人志
GUEST作家

游戏中在假日中可以按三角呼出采单,从左到右分别是:
1.人物状态
左边为主人公具有5种基本能力,他们是

创造力: 影响漫画起草,数值越高一次画的草稿的页数越多(可以靠绘制原稿中的草稿提升点数)
画力:  影响画面布局,数值越高一次制作布局的页数越多(可以靠制作原稿中的布局提升点数)

仕上技术:影响贴网点纸的技术,数值越高一次贴网纸的页数越多(可以靠原稿中的贴网纸提升点数)
色彩技术:影响封面素质,数值越高一次完成封面的百分比也就越高(可以靠绘制作封面来提升点数)
出店SENCE:直接对同人志的销量产生影响。(可以在大志的店里打工来提升点数)

游戏进如续盘的时候猥琐的大志会问你10个问题,这直接影响主人公的5项基本能力,玩家其实可以根据自己喜好回答问题,不过个人建议以高色彩初试能力低出店SENSE的回答为宜。因为出店SENSE只要经常在大志店头打工就可以加到99,是最容易提升的点数,而每个月只能做一本同人志,一本同人志向只有1张封面,所以相对色彩技术比较难提升。
如果实在茫然可以参考以下图示来完成问答:











状态图右侧是当前的称号,体力以及现金的数量。追部分MM必须在某阶段达到一定称号才能进行下去,否则不是GAMEOVER就是BAD ENDING….体力在打工,画漫画,运动的时候都会消耗,体力耗尽了会导致本周行动力全失,这是千万不能发生的事情。恢复体力的方法可以使用荣养剂,假期的休息以及部分事件(比如女主角到你家来烧饭)来恢复。现金用于购买道具,印刷同人志,会场内购买其他社团的同人志外,部分事件也会消费小量现金。要注意的是要是到截稿的时候现金不足印刷50本杂志的话也会计算为GAMEOVER…

同人志的风格
同人志的风格以菱形空间图的形式显示在人物状态中画面的左边
号称同人志的风格在追部分MM的时候会影响部分EVENT的出现,不过笔者打到现在还么出现过这种情况,况且打到最后主角基本上都是全能型的,所以不必太在意。
看电视节目和创作同人的取材影响同人志的风格,在制作同人志的时候还能委托风格一样的其他组的同人作家来绘制一部分原稿:
基于电视节目和同人取材对同人风格的影响目前不明,OTL….其实本人选材的时候基本上也是大方向对头的情况下(比如追AYA的情况下要选择原创题材的漫画)乱来来的(千万个臭鸡蛋从四面八方投了过来~= =b)。

2.进行情况

左边5个项目从上到下为起草,布局,贴网点纸,GUEST原稿,封面的进度。一般以分数表示,比如说25/36就表明这项总共要制作36页,而你已完成的页数为25。当全部完成后该项显示为一个汉字“济”。
右侧的彩色条为同人志的质量,左端为最差,右端为最好,同人质想卖的好和质量也有很大的关系。
之后的4项从上到下依次为:标题,种类,页数,封面印刷方式。这4项目显示的数字为离截稿前还有几天,便于玩家安排作息时间以及安排约会^^

3.道具

道具一般都在SHOPPING MOON的画材屋购买或者由立川MM邮寄过来。主人公只能持有10件道具,如果满了就不能去画材物买新的道具也不能收到立川MM邮寄过来的道具了,切记。
游戏中的道具:
荣养剂:      3000YAN   体力小恢复
超级荣养剂:    10000YAN  体力全恢复
音乐CD(彩色):  5000YAN  少量增加绘画效率,有效期4回
(注:没什么感觉,DC版本是按键盘输入量减少一半,这次由于是自动绘图了,所以感觉有点鸡肋)
治愈系CD(蓝色): 5000YAN  少量增加绘画效率,有效期4回
(同上,由于改成了自动输入,效果不佳,不过如果立川MM白给的话拿来一用也不是不可以)
传说的G-PEN:  10000YAN 2倍速度绘画原稿,有效期间2回
(最常用的救命稻草,不想进修罗场就多进点货吧)
神样的帽子:     50000YAN 5倍速度绘画原稿,有效期间2回
(这东西比较难进到货,如果有闲钱的话看到一定要买下!)
超级网纸:         50000YAN 原稿制作的时候素质上升值2倍,有效期2回,一般用在最后贴网点纸这道工序来保证整体漫画的素质。
运动系列道具:提高运动效率,一般就花10000YAN买个哑铃就可以了。笔者买了个哑铃到了中盘体力就练满了。

4.日历
这个没必要多说吧,图中2个醒目标志中“切”表示截稿日期,“COMIPA”表示同人会举行时间。

5.读盘

6.记录

游戏进行方式

游戏一开始会让玩家确认自己社团的名称和自己的笔名,这里稍微EG一下= =b…

同人志制作流程:





每次同人会结束后游戏会让玩家选择同人志的类型,名称,制作页数,封面印刷方式。类型有动画,游戏,原创3大种,游戏类中包括机器人,英雄,魔法少女,搞笑,体育5小种;游戏类里包括RPG,格斗,GALGAME,AVG,SLG 5小种;原创类包括幻想,恋爱,科幻,灵异,历史5小种。印刷页数有24,36,48,60,72,84 六种。封面印刷包括单色,多色,全彩色3种。玩家需要根据目前的实力,现金所持量和要追的MM来进行选择。

目标指定完就进入日程工作了,日程中可选择的项目有:

原稿制作:原稿绘制流程是按起草,规划,贴网纸的的顺序来完成的。影响这3个工序中原稿的素质与绘制速度的是主人公的前3项目能力。
表纸制作:表纸制作的难度是按单色->多色->全彩的顺序递增的。建议游戏序盘以多色开始,及早提升上色能力电数。
锻炼身体:提升体力最大值,这个在序盘比较空的时候建议多多实行。最好使用运动装备来提升锻炼效率。
看电视:看电视可以影响同人风格,前面已经提到。
打工:赚钱兼提高出店SENSE的能力点数。还能开到大志的猥琐的一面= =b

双休日和节假日都分为上下午:这个时候除了原稿,表纸的制作,打工外,还能休息(恢复全部体力)给MM打电话,外出,原稿依赖(请别的社团的同人作家画一部分原稿)等。就是我们的主角发动进攻的最好的时刻了(邪恶的笑声)。
修罗场模式
每当游戏进行到截稿前1个礼拜的时候就会进入修罗场模式,本次携带版本由于不能手动输入按键来制作漫画让修罗场模式变成了个鸡肋模式。每次通宵绘制原稿一次扣体力5格不说,画的速度还和平时没什么区别,而且品质只升不降低。一旦体力扣光传说原稿素质会降到最差一档。是否进入修罗场模式实在要3思而后行。

到了交稿日的时候主人公就会把心爱的同人原稿送到冢本印刷所去进行印刷,这个时候可爱的小千纱就会问主人公要印刷多少份。这时候可以要量力而行哦。到时候卖不掉可是要吃不了兜了走的= =b

到了COMIPA开展后就要决定单册的售价了。由于称号是根据销量来评价的,所以有时候单册价格开低点也不是不可以,当然,要保证收回成本啦。

会场里活动的时候可以移动到别的区去瞎转(一般都是用来触发和MM的事件的),还可以在本摊位贩卖同人志(和MM组队的时候可以触发一些事件),买其他作家的同人志(貌似是通过这个来认识其他作家来提出原稿依赖的)。如果你对自己开的售价没什么信心的话,可以使用无耻的SL大法:一般COMIPA开展前会有一天给你休息,可以在这天上午SAVE一下(因为这天经常用来触发和MM的EVENT,有时候就自动强制扣一天)还有在印刷前的一个休日SAVE一下。后来…嘿嘿…不要我告诉你该怎么做了吧~

展会结束以后,系统将显示同人志的销售情况和各项指标。
同人志的指标分为8项目从上到下从左到右边分别为质量,人气,取材,价格,剧情,画工,仕上(网点纸),封面,出店SENSE。
猥琐的大志会过来对你的同人志做出基本的评价,并给予称号。

有关称号是和同人志销量直接挂钩的:

0-20册      刚出道的同人作家
21-200册    新进同人作家
201-600册   中坚同人作家
601-1400册  优秀同人作家(这个翻译我乱翻的,前面那个外来语看不明白)
1401-4500册 卖座的同人作家
4501-8000册 同人王
8001册以上    同人神(想想TONY大人就是同人神吧,拜一个OTL)

本人的追瑞希的时候的轻易达成同人神- -+ 统治OTAKU们的帝王美~(烂罐头无数飞了过来)

MM的个人攻略龟速更新,反正这个日站上攻略一抓一大把…….(口恩??这次换烂番茄扔过来了啊= =b)



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个人路线--高濑瑞希

续章的选项:








4月8日开始以后的休息日
被约出去玩,回答是...


5月5日
被拖出去打网球


5月6日COMIPA会场内
移动到通路"碰巧"遇到瑞希.......OTL....

龟速更新中......


            

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占楼先.....占楼先.....占楼先.....

就先占2楼了.....
            

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游戏已经下好...最近事情太多还米有开始.......
            

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DC上我超喜欢的游戏啊。。。。。。。。。
            

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只玩过带h的pc版
其实这个游戏比较难,既不能耽误同人作画的进度,又要兼顾泡mm的空闲,一不小心错过了事件就只有读档重来了
            

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这种游戏也好玩???汗,我玩不到三分钟就删除
            
青春就像一卷卫生纸 看着挺多的 用着用着就用完了

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下面是引用mting于2007-01-09 13:53发表的:
冲今天开始 我是lz棏饭丝


潜艇    H终于还是动笔了呀 支持一下
               

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